第95章 激情倒计时
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在装备完弓箭手后,梁正手里还有着688.8亿的积分,看到这吉利的数字,梁正突然有些不舍的花了。 但随即还是将1000万的骑兵给装备上了,原先的时候,骑兵可以说因为防御的问题,所以很难冲锋。 但是如今有了铜锡装备,只怕骑兵会再次在战场中风光无比,骑兵一套装备同样需要4000积分,再次消耗了400亿积分,将其全部配备完整。 如今还剩下288.8亿积分,与9.6亿的青铜,明天的这个时候,他就会有3亿的合金,到时候再给500万步兵配备,就算是功德圆满了。 梁正将1000万的弓手和骑兵全都重新装备了一番,如今可以说是大变样了。 专属兵种:炎黄弓箭手 初始生命值:450 初始攻击:111 初始防御力:60 初始速度:85 武器:炎黄铜锡弓( 300攻击,射程 200米),铜锡箭矢( 150攻击) 铠甲:炎黄铜锡铠( 400防御) 头盔:炎黄铜锡盔( 400防御) 统领光环:人物属性全体加10% 弓箭技术高级:远程攻击 30%,射程 30,命中 100% 武器投掷:射程 50米,远程攻击 30% 战歌:攻击力 30%,防御力 30%,速度 30% 阵法技术:所有属性 30% 围捕技巧:攻击力 30%,防御力 30%,速度 30% 普通阵法:攻击力 2% 总攻击:1469 总防御:1720 总速度:170 总射程:280米 …… 专属兵种:炎黄骑兵 初始生命值:1200 初始攻击:151 初始防御:150 初始速度:230 武器:炎黄铜锡枪( 500攻击) 铠甲:炎黄铜锡重铠( 700防御) 头盔:炎黄铜锡头盔( 600防御) 骑术运用-高级:攻击力 50,速度 50 统领光环:人物属性全体加10% 冲锋践踏:冲锋时攻击力、防御力、速度可提升30% 战歌:攻击力 30%,防御力 30%,速度 30% 围捕技巧:攻击力 30%,防御力 30%,速度 30% 阵法技术:所有属性 30% 普通阵法:攻击力 2% 总攻击:1402/1626(静态/冲锋) 总防御:2900/3335 总速度:644(冲锋) 梁正看到这里的时候,没有高兴,反而是更加的担心。 要知道系统的士兵可是随着他的增长,也会跟着一起增长,那如今自己已经如此变态,对方会变成什么样? 此时他在犹豫,要不要在花费250亿积分,将500万步兵全都装备上,可思来想去,他也没敢下手。 明天他就有足够的合金铜锡去配备步兵,要是把积分全都花完,外一在有
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